小游戏升级

 

昨天上午发布的小游戏(同理我是一个传送门)☜更新了,此次更新的内容如下

——修复小概率下,方块挪到屏幕边缘时程序崩溃的问题;

——新增“W”和“D”键控制小方块移动功能

——新增游戏记录的功能,从此刷高分有凭有据~(游戏记录和该程序在同一个目录中,名字是“score.txt”

——新增“登录”界面,好友比拼更方便

——修复子弹命中时怪物的死亡逻辑(死亡还有个什么逻辑?但是不知道大家注意到没有,当子弹位于怪物左边一点的时候,即便没和怪物接触,怪物也会死亡)

——修改界面刷新率,但是即便这样,屏幕有时候也会闪烁

——修改方块移动逻辑,方块移动更加平顺,并提高了方块的移动速度,要打怪怎能不快点?

——修改发射子弹逻辑,支持连发,感觉更爽

——死了之后重新再来,今儿我就不信刷不了记录了

——新增作者贱贱的问候

——开放源代码,做你们的外挂去吧

捕获

感谢帮助发现Bug的玩家 X镜同学。

|我是传送门——>>这是下载链接|

|我是传送门——>>这是源代码|

忙了半个晚上+一个上午,终于写完了一个小游戏

忙了一整个晚上,终于搞定了一个弹幕游戏(不是视频)

语言C#,此处是下载地址。欢迎大家批评,玩起来的时候我的感觉是有点卡(这不是因为机子慢或者资源占用高,因为我把刷新率降低到10帧了,至于为什么做,我也不知道~)。

按左右箭头控制左右移动,空格键发射子弹,ESC退出

当然我还有安装包,想要的在评论里放邮箱(当然我觉的没人想要安装包……)

随后我会在ghithub上发布我的代码

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